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Análisis de Mass Effect: Andromeda – Xbox One

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Análisis de Mass Effect: Andromeda – Xbox One Análisis de Mass Effect: Andromeda – Xbox One

Análisis de Mass Effect: Andromeda – Xbox One





Tras esperar durante años, por fin os traemos el análisis de Mass Effect: Andromeda. Han pasado cinco años desde que los fans de Mass Effect pudiésemos disfrutar del último título de la saga, la conclusión de una trilogía que marcó la historia de los videojuegos. Esta semana llega Mass Effect: Andromeda a nuestras consolas, un título que en cierta manera supone un reboot para la franquicia. No es que BioWare haya hecho borrón y cuenta nueva, porque todo lo acontecido en la trilogía de Shepard sigue habiendo pasado, sólo que no tiene repercusión en esta nueva aventura, situada más de 600 años en el futuro (unos 800 para nosotros) y en otra galaxia.
Mass Effect: Andromeda es una oportunidad para BioWare de reencontrarse con los fanáticos de la saga que quedaron desencantados con el final de Mass Effect 3. En cierta manera, un paralelismo con los personajes de este nuevo videojuego. Un nuevo comienzo para todos. Y la verdad, los canadienses han hecho méritos para conseguirlo. No nos engañemos, el juego tiene ciertas pegas, pero el número de cosas buenas que tiene es abrumador si lo ponemos frente al de las malas. Y no es sólo cuestión de números. También hay que ver cuales son esas cosas buenas, y cuales las malas. Y las que de verdad importan, están entre las primeras.
Como grandísimo fanático de la saga, Mass Effect: Andromeda me generaba respeto. Son muchos años esperando, muchísimas expectativas y sobre todo muchos comentarios pesimistas que, por mucho que intentes evitarlo, se acaban contagiando. No es que tuviese miedo a que el juego saliese mal. Confío en BioWare. Me lo han demostrado una y otra vez, y no sólo en Mass Effect, sino con Dragon Age, saga de la que también soy fan (ahí ya con mucho menos ímpetu). Pero en el fondo sabes que en el mundo de los videojuegos, todo se puede torcer. Por suerte no ha sido así y puedo decir en alta voz que Mass Effect: Andromeda es un juego que se disfruta de cabo a rabo. En una galaxia muy, muy lejana…
Vale, la referencia es a Star Wars, pero le viene al dedo a Mass Effect: Andromeda. Tras una trilogía completa en la Vía Láctea, Mass Effect cambia radicalmente de escenario y nos lleva a nuestra galaxia vecina: Andromeda. Y no solo pega un salto geográfico gordo, sino también temporal, y también grande.
Pongámonos en situación, para los que no hayan leído ni oído nada sobre la base de la historia de Mass Effect: Andromeda. Un año antes de los eventos de Mass Effect 3 (y por tanto de la invasión segadora) la Iniciativa de Andromeda, un proyecto iniciado la década anterior, alcanza el hito de enviar a Andromeda cuatro arcas repletas de humanos, salarianos, asaris y turianos a Andromeda, junto a una estación espacial, el Nexus. El objetivo: colonizar nuevos mundos más allá de la Vía Láctea, en Heleus, un cúmulo de estrellas en Andromeda. El viaje hasta allí durará algo más de 600 años, por lo que lo acontecido en Mass Effect 3 no afecta a nuestro viaje en Andromeda. ¿O sí"

La idea es colonizar ...
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Fuente de la noticia: SomosXbox
Fuente de la publicacion: 20-03-2017 16:07
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