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Análisis de Titanfall 2

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Noticias de Videojuegos
Fuente: SomosXbox - Ver todas las noticias de este sitio
Análisis de Titanfall 2 Análisis de Titanfall 2

Análisis de Titanfall 2






El caso del primer Titanfall es algo curioso. Porque salvando las críticas a su falta de una campaña al uso ? algo no tan raro actualmente – y un sistema de progreso multijugador escaso, tuvimos un juego muy divertido que llegó a encandilar a la crítica y al público. Sin embargo, conforme pasaron los meses la cantidad de jugadores se vió resentida, probablemente por esa falta de motivación para continuar jugando. O quizás es que Respawn no encontró el mejor método de administrar su comunidad. El juego acompañó a Xbox One pocos meses después de su lanzamiento, y también apareció en PC y Xbox 360. Yo lo jugué unos meses más tarde de su salida, casi al tiempo de pasarme a Xbox One, y a día de hoy es uno de los títulos a los que más horas le he metido de la actual generación. Está claro que no necesariamente los juegos a los que más horas dedicamos son los mejores, ni siquiera tienen por qué ser nuestros favoritos; pero cuando superas alrededor de las 100 horas, está claro que algo va bien. Por eso teníamos muchas ganas de ver cómo se las ha ingeniado Respawn para recoger esas muchas cosas buenas de su primera entrega y transformarlas o complementarlas para treaernos una experienca mejorada. Os puedo adelantar que el trabajo llevado a cabo ha sido muy satisfactorio, os lo contamos a continuación en nuestro análisis de Titanfall 2.
El primero es, irónicamente viniendo de un shooter, el que peor funciona. Quien haya jugado a Titanfall ...
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