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Demo de Balan Wonderworld | Nuestras impresiones

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Noticias de Videojuegos
Fuente: Playstation - Ver todas las noticias de este sitio
Demo de Balan Wonderworld | Nuestras impresiones Demo de Balan Wonderworld | Nuestras impresiones

Demo de Balan Wonderworld | Nuestras impresiones






La demo de Balan Wonderworld lleva a vuestra disposición en PS Store desde el pasado viernes y por fin nos ha permitido reencontrarnos 20 años después con el dueto Naka – ?shima trabajando codo con codo.

Estos dos nombres son importantes porque la propuesta y puesta en pantalla de esta plataformera aventura solo se puede entender conociendo a las mentes que hay detrás. Y?ji Naka es el creador de Sonic the Hedgehog, un hombre que siempre crea a sus personajes partiendo primero de sus habilidades y de su sistema de control. Después es Naoto ?shima quien coge esos bocetos y los dota de cuerpo rostro. Así nació en su momento Sonic; así nace Balan y así nacen los niños a los que controlamos en esta aventura. Unos niños que adquieren distintas habilidades en función del traje que lleven puesto en cada momento.
Ambos mitos del mundo del videojuego son los “culpables” de que Balan Wonderworld sea lo que es. Hay mucho de NiGHTS into Dreams en su estética, hay mucho de los Sonic tridimensionales en el concepto de mapas cerrados y flotantes y también un componente de exploración muy marcado en su planteamiento. En cierto modo, este Balan Wonderworld tiene alma de juego de Sega Saturn pero 25 años después; con un colorido y unas posibilidades que solo es posible gracias a la altísima definición que la tecnología actual de PlayStation permite.

Y sí, exploración; esa palabra es importante. A pesar de que lo estamos definiendo com...
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